UN STREAMER DE WARZONE 2 MONTRE UN ACTEUR MALVEILLANT UTILISANT UNE ATTAQUE DDOS POUR METTRE LE SERVEUR HORS LIGNE

Posté le février 11, 2023 à 8:36

UN STREAMER DE WARZONE 2 MONTRE UN ACTEUR MALVEILLANT UTILISANT UNE ATTAQUE DDOS POUR METTRE LE SERVEUR HORS LIGNE

Les piratages dans l’industrie du jeu ont été nombreux, les développeurs de jeux cherchant de nouvelles façons d’empêcher ces attaques qui font que certains joueurs ont un avantage déloyal sur les autres. Warzone 2 n’a pas été épargné par ces attaques, un streamer montrant comment une attaque par déni de service distribué (DDoS) a entravé sa progression dans le jeu.

Un joueur de Warzone 2 visé par une attaque DDoS

Les développeurs de Warzone 2 ont travaillé d’arrache-pied pour améliorer le système anti-triche Ricochet du jeu. Cependant, les codeurs malveillants n’ont pas facilité la tâche de ces développeurs et ont travaillé à l’amélioration des applications malveillantes qui permettent aux tricheurs d’avoir un avantage injuste dans le jeu.

L’utilisation d’applications malveillantes pour nuire à la progression de certains joueurs tout en favorisant la progression de certains autres a récemment été portée à l’attention de la communauté. Un streamer de Warzone 2 a mis en ligne une vidéo dans laquelle il était visé par des acteurs malveillants déployant des tactiques malveillantes.

Le joueur, un utilisateur de Reddit u/alexandremix, a téléchargé la vidéo sur la page sub-Reddit du jeu. La vidéo, d’une durée de 30 secondes, le montre en train de voler dans un hélicoptère dans le jeu, essayant d’atteindre une certaine destination et de récupérer les pièces nécessaires pour la Nuke de la Champion’s Quest.

Cependant, les progrès incroyables réalisés par le joueur ont été interrompus car au moment où l’hélicoptère était sur le point d’atterrir sur le toit d’une forteresse, toute la progression dans le jeu a été gelée. Le streamer semblait être confronté à un lag très important qui empêchait le joueur d’avancer dans sa mission.

La vidéo a provoqué un tollé au sein de la communauté Reddit du jeu, car il était évident qu’un problème de réseau n’était pas à l’origine du décalage. Un acteur malveillant a utilisé un logiciel tiers pour geler le serveur, ce qui a entraîné la fin du lobby. Le streamer de Warzone 2 a détecté l’activité malveillante et, dans la vidéo, on l’entend se plaindre que quelqu’un a lancé une attaque DDoS sur le serveur dans un but précis.

Le streamer était à un stade avancé du jeu. Pour qu’un joueur puisse participer au Champion’s Quest, il doit remporter cinq victoires consécutives dans Warzone 2, ce qui n’est pas facile à réaliser. Obtenir cinq victoires et voir ensuite un acteur malveillant déclencher un échec peut dévaster un joueur et son équipe. Dans la vidéo, on peut entendre le streamer et ses coéquipiers exprimer leur déception à ce sujet.

Les joueurs se plaignent de problèmes similaires

Le post Reddit inclut des commentaires d’autres joueurs qui disent avoir rencontré des problèmes similaires. L’un de ceux qui ont réagi à la vidéo a déclaré qu’il ne comprenait pas ce qui se passait dans la vidéo. Le streamer a expliqué comment les hackers ont mené cet acte malveillant.

Il note que les hackers déploient un logiciel malveillant qui fige l’équipe des champions. Le logiciel surcharge également le serveur, ce qui entraîne la libération de tout le lobby. En quelques secondes, les joueurs du jeu reçoivent des messages les informant qu’ils ont été déconnectés du serveur ou ont perdu la connexion avec l’hôte.

La cyberattaque vue dans cette vidéo est similaire aux attaques DDoS visant des particuliers ou des entreprises. Ces attaques entraînent le blocage et l’inaccessibilité des sites web en ligne. Les attaques DDoS peuvent également viser des institutions gouvernementales.

Un autre utilisateur de Reddit a indiqué qu’il avait connu un décalage similaire lorsqu’il avait atteint le dernier cercle d’un match normal. L’utilisateur a déclaré qu’il ne pouvait pas imaginer ce que le streamer traversait, étant donné qu’il avait gagné cinq matchs consécutifs et qu’il se battait pour la Quête du Champion. L’utilisateur de Reddit semblait être un joueur régulier de Warzone 2, car il a indiqué qu’il avait été confronté à ce problème presque quotidiennement.

Ce piratage semble être devenu de plus en plus populaire au cours des deux dernières semaines. Les joueurs se sont plaints que les décalages déclenchés par les acteurs malveillants rendaient le jeu injouable. L’un des commentateurs a par ailleurs indiqué qu’il avait vu le logiciel utilisé pour mener ces attaques être vendu.

L’autre forme de logiciel malveillant que les acteurs de la menace utilisent est connue sous le nom de lag-switch. Ce logiciel ne provoque pas de temps mort dans tout le lobby. Cependant, il peut conduire un joueur à recevoir un ping de 100 à 150 ms, rendant le jeu injouable.

Ces types de piratage sont devenus monnaie courante dans Warzone 2. Les joueurs espèrent que la mise à jour de la saison 2 résoudra la plupart des problèmes.

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Les piratages dans l'industrie du jeu ont été nombreux, les développeurs de jeux cherchant de nouvelles façons d'empêcher ces attaques qui font que certains joueurs ont un avantage déloyal sur les autres.
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