{"id":4758,"date":"2023-02-11T08:36:00","date_gmt":"2023-02-11T07:36:00","guid":{"rendered":"https:\/\/fr.koddos.net\/blog\/?p=4758"},"modified":"2023-02-14T18:39:05","modified_gmt":"2023-02-14T17:39:05","slug":"un-streamer-de-warzone-2-montre-un-acteur-malveillant-utilisant-une-attaque-ddos-pour-mettre-le-serveur-hors-ligne","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/fr.koddos.net\/blog\/un-streamer-de-warzone-2-montre-un-acteur-malveillant-utilisant-une-attaque-ddos-pour-mettre-le-serveur-hors-ligne\/","title":{"rendered":"UN STREAMER DE WARZONE 2 MONTRE UN ACTEUR MALVEILLANT UTILISANT UNE ATTAQUE DDOS POUR METTRE LE SERVEUR HORS LIGNE"},"content":{"rendered":"\n<p>Les piratages dans l&rsquo;industrie du jeu ont \u00e9t\u00e9 nombreux, les d\u00e9veloppeurs de jeux cherchant de nouvelles fa\u00e7ons d&#8217;emp\u00eacher ces attaques qui font que certains joueurs ont un avantage d\u00e9loyal sur les autres. Warzone 2 n&rsquo;a pas \u00e9t\u00e9 \u00e9pargn\u00e9 par ces attaques, un streamer montrant comment une <strong><a href=\"https:\/\/blog.koddos.net\/iran-blames-europe-and-the-us-for-ddos-attack-on-messaging-services\/\">attaque par d\u00e9ni de service distribu\u00e9 (DDoS)<\/a><\/strong> a entrav\u00e9 sa progression dans le jeu.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Un joueur de Warzone 2 vis\u00e9 par une attaque DDoS<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Les d\u00e9veloppeurs de Warzone 2 ont travaill\u00e9 d&rsquo;arrache-pied pour am\u00e9liorer le syst\u00e8me anti-triche Ricochet du jeu. Cependant, les codeurs malveillants n&rsquo;ont pas facilit\u00e9 la t\u00e2che de ces d\u00e9veloppeurs et ont travaill\u00e9 \u00e0 l&rsquo;am\u00e9lioration des applications malveillantes qui permettent aux tricheurs d&rsquo;avoir un avantage injuste dans le jeu.<\/p>\n\n\n\n<p>L&rsquo;utilisation d&rsquo;applications malveillantes pour nuire \u00e0 la progression de certains joueurs tout en favorisant la progression de certains autres a r\u00e9cemment \u00e9t\u00e9 port\u00e9e \u00e0 l&rsquo;attention de la communaut\u00e9. Un streamer de Warzone 2 <strong><a href=\"https:\/\/www.reddit.com\/r\/CODWarzone\/comments\/10zglya\/well_ive_been_warned_that_now_people_are_crashing\/?utm_term=2236343842&amp;utm_medium=post_embed&amp;utm_source=embed&amp;utm_name=&amp;utm_content=header\">a mis en ligne une vid\u00e9o<\/a><\/strong> dans laquelle il \u00e9tait vis\u00e9 par des acteurs malveillants d\u00e9ployant des tactiques malveillantes.<\/p>\n\n\n\n<p>Le joueur, un utilisateur de Reddit u\/alexandremix, a t\u00e9l\u00e9charg\u00e9 la vid\u00e9o sur la page sub-Reddit du jeu. La vid\u00e9o, d&rsquo;une dur\u00e9e de 30 secondes, le montre en train de voler dans un h\u00e9licopt\u00e8re dans le jeu, essayant d&rsquo;atteindre une certaine destination et de r\u00e9cup\u00e9rer les pi\u00e8ces n\u00e9cessaires pour la Nuke de la Champion&rsquo;s Quest.<\/p>\n\n\n\n<p>Cependant, les progr\u00e8s incroyables r\u00e9alis\u00e9s par le joueur ont \u00e9t\u00e9 interrompus car au moment o\u00f9 l&rsquo;h\u00e9licopt\u00e8re \u00e9tait sur le point d&rsquo;atterrir sur le toit d&rsquo;une forteresse, toute la progression dans le jeu a \u00e9t\u00e9 gel\u00e9e. Le streamer semblait \u00eatre confront\u00e9 \u00e0 un lag tr\u00e8s important qui emp\u00eachait le joueur d&rsquo;avancer dans sa mission.<\/p>\n\n\n\n<p>La vid\u00e9o a provoqu\u00e9 un toll\u00e9 au sein de la communaut\u00e9 <strong><a href=\"https:\/\/blog.koddos.net\/reddit-suffers-a-phishing-attack-as-hackers-access-internal-data-and-a-source-code\/\">Reddit<\/a> <\/strong>du jeu, car il \u00e9tait \u00e9vident qu&rsquo;un probl\u00e8me de r\u00e9seau n&rsquo;\u00e9tait pas \u00e0 l&rsquo;origine du d\u00e9calage. Un acteur malveillant a utilis\u00e9 un logiciel tiers pour geler le serveur, ce qui a entra\u00een\u00e9 la fin du lobby. Le streamer de Warzone 2 a d\u00e9tect\u00e9 l&rsquo;activit\u00e9 malveillante et, dans la vid\u00e9o, on l&rsquo;entend se plaindre que quelqu&rsquo;un a lanc\u00e9 une attaque DDoS sur le serveur dans un but pr\u00e9cis.<\/p>\n\n\n\n<p>Le streamer \u00e9tait \u00e0 un stade avanc\u00e9 du jeu. Pour qu&rsquo;un joueur puisse participer au Champion&rsquo;s Quest, il doit remporter cinq victoires cons\u00e9cutives dans Warzone 2, ce qui n&rsquo;est pas facile \u00e0 r\u00e9aliser. Obtenir cinq victoires et voir ensuite un acteur malveillant d\u00e9clencher un \u00e9chec peut d\u00e9vaster un joueur et son \u00e9quipe. Dans la vid\u00e9o, on peut entendre le streamer et ses co\u00e9quipiers exprimer leur d\u00e9ception \u00e0 ce sujet.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Les joueurs se plaignent de probl\u00e8mes similaires<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Le post Reddit inclut des commentaires d&rsquo;autres joueurs qui disent avoir rencontr\u00e9 des probl\u00e8mes similaires. L&rsquo;un de ceux qui ont r\u00e9agi \u00e0 la vid\u00e9o a d\u00e9clar\u00e9 qu&rsquo;il ne comprenait pas ce qui se passait dans la vid\u00e9o. Le streamer a expliqu\u00e9 comment les hackers ont men\u00e9 cet acte malveillant.<\/p>\n\n\n\n<p>Il note que les hackers d\u00e9ploient un logiciel malveillant qui fige l&rsquo;\u00e9quipe des champions. Le logiciel surcharge \u00e9galement le serveur, ce qui entra\u00eene la lib\u00e9ration de tout le lobby. En quelques secondes, les joueurs du jeu re\u00e7oivent des messages les informant qu&rsquo;ils ont \u00e9t\u00e9 d\u00e9connect\u00e9s du serveur ou ont perdu la connexion avec l&rsquo;h\u00f4te.<\/p>\n\n\n\n<p>La cyberattaque vue dans cette vid\u00e9o est similaire aux <strong><a href=\"https:\/\/blog.koddos.net\/minecraft-servers-targeted-by-a-cross-platform-botnet-that-could-facilitate-ddos-attacks\/\">attaques DDoS<\/a> <\/strong>visant des particuliers ou des entreprises. Ces attaques entra\u00eenent le blocage et l&rsquo;inaccessibilit\u00e9 des sites web en ligne. Les attaques DDoS peuvent \u00e9galement viser des institutions gouvernementales.<\/p>\n\n\n\n<p>Un autre utilisateur de Reddit a indiqu\u00e9 qu&rsquo;il avait connu un d\u00e9calage similaire lorsqu&rsquo;il avait atteint le dernier cercle d&rsquo;un match normal. L&rsquo;utilisateur a d\u00e9clar\u00e9 qu&rsquo;il ne pouvait pas imaginer ce que le streamer traversait, \u00e9tant donn\u00e9 qu&rsquo;il avait gagn\u00e9 cinq matchs cons\u00e9cutifs et qu&rsquo;il se battait pour la Qu\u00eate du Champion. L&rsquo;utilisateur de Reddit semblait \u00eatre un joueur r\u00e9gulier de Warzone 2, car il a indiqu\u00e9 qu&rsquo;il avait \u00e9t\u00e9 confront\u00e9 \u00e0 ce probl\u00e8me presque quotidiennement.<\/p>\n\n\n\n<p>Ce piratage semble \u00eatre devenu de plus en plus populaire au cours des deux derni\u00e8res semaines. Les joueurs se sont plaints que les d\u00e9calages d\u00e9clench\u00e9s par les acteurs malveillants rendaient le jeu injouable. L&rsquo;un des commentateurs a par ailleurs indiqu\u00e9 qu&rsquo;il avait vu le logiciel utilis\u00e9 pour mener ces attaques \u00eatre vendu.<\/p>\n\n\n\n<p>L&rsquo;autre forme de logiciel malveillant que les acteurs de la menace utilisent est connue sous le nom de lag-switch. Ce logiciel ne provoque pas de temps mort dans tout le lobby. Cependant, il peut conduire un joueur \u00e0 recevoir un ping de 100 \u00e0 150 ms, rendant le jeu injouable.<\/p>\n\n\n\n<p>Ces types de piratage sont devenus monnaie courante dans Warzone 2. Les joueurs esp\u00e8rent que la mise \u00e0 jour de la saison 2 r\u00e9soudra la plupart des probl\u00e8mes.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Les piratages dans l&rsquo;industrie du jeu ont \u00e9t\u00e9 nombreux, les d\u00e9veloppeurs de jeux cherchant de nouvelles fa\u00e7ons d&#8217;emp\u00eacher ces attaques qui font que certains joueurs ont un avantage d\u00e9loyal sur les autres. 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