{"id":4938,"date":"2023-04-17T06:48:00","date_gmt":"2023-04-17T04:48:00","guid":{"rendered":"https:\/\/fr.koddos.net\/blog\/?p=4938"},"modified":"2023-04-18T19:51:20","modified_gmt":"2023-04-18T17:51:20","slug":"world-of-warcraft-et-dautres-jeux-blizzard-inaccessibles-apres-une-attaque-ddos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/fr.koddos.net\/blog\/world-of-warcraft-et-dautres-jeux-blizzard-inaccessibles-apres-une-attaque-ddos\/","title":{"rendered":"WORLD OF WARCRAFT ET D&rsquo;AUTRES JEUX BLIZZARD INACCESSIBLES APR\u00c8S UNE ATTAQUE DDOS"},"content":{"rendered":"\n<p>Les attaques par d\u00e9ni de service distribu\u00e9 (DDoS) se sont multipli\u00e9es ces derni\u00e8res ann\u00e9es. Le secteur des jeux n&rsquo;a pas \u00e9t\u00e9 \u00e9pargn\u00e9 par ces attaques. Les joueurs n&rsquo;ont pas pu acc\u00e9der \u00e0 World of Warcraft et \u00e0 d&rsquo;autres biblioth\u00e8ques de jeux de <strong><a href=\"https:\/\/blog.koddos.net\/blizzard-was-targeted-by-another-ddos-attack-as-the-company-completed-the-maintenance-process\/\">Blizzard Games<\/a><\/strong>. Cependant, la soci\u00e9t\u00e9 a depuis d\u00e9clar\u00e9 qu&rsquo;elle avait \u00e9vit\u00e9 l&rsquo;attaque et qu&rsquo;elle \u00e9tait de nouveau en ligne.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Blizzard Games est victime d&rsquo;une attaque DDoS<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Certains des jeux les plus populaires du monde moderne d\u00e9pendent d&rsquo;un seul client, ce qui semble g\u00e9n\u00e9ralement une excellente id\u00e9e. Toutefois, cette strat\u00e9gie peut pr\u00e9senter une faille majeure, comme en t\u00e9moigne l&rsquo;un des plus grands noms de Blizzard, qui a \u00e9t\u00e9 durement touch\u00e9 par des probl\u00e8mes de serveur. Ces probl\u00e8mes ont \u00e9t\u00e9 d\u00e9clench\u00e9s par une campagne de d\u00e9ni de service (DDoS).<\/p>\n\n\n\n<p>Les titres concern\u00e9s par cette campagne sont Call of Duty, Overwatch et World of Warcraft. Ces trois titres ont connu des probl\u00e8mes de serveur en raison d&rsquo;attaques DDoS visant les serveurs de Blizzard. Les fans de ces jeux se sont plaints de l&rsquo;impossibilit\u00e9 d&rsquo;acc\u00e9der aux serveurs.<\/p>\n\n\n\n<p>Certains joueurs se sont plaints d&rsquo;avoir \u00e9t\u00e9 d\u00e9connect\u00e9s de leurs jeux alors qu&rsquo;ils s&rsquo;\u00e9taient connect\u00e9s sur la plateforme. Blizzard <strong><a href=\"https:\/\/twitter.com\/BlizzardCS\/status\/1647795534336507904?cxt=HHwWgIDS6dvTkt4tAAAA\">a reconnu<\/a><\/strong> l&rsquo;existence de cette attaque, expliquant qu&rsquo;elle avait entra\u00een\u00e9 une latence \u00e9lev\u00e9e et des d\u00e9connexions pour certains joueurs. La soci\u00e9t\u00e9 a d\u00e9clar\u00e9 qu&rsquo;elle s&rsquo;effor\u00e7ait d&rsquo;att\u00e9nuer ce probl\u00e8me et de r\u00e9tablir une situation normale.<\/p>\n\n\n\n<p>L&rsquo;incident a commenc\u00e9 le 16 avril, lorsque les serveurs de la suite de jeux de Battle.net ont commenc\u00e9 \u00e0 recevoir des rapports de dysfonctionnement. Les joueurs se sont rendus sur les r\u00e9seaux sociaux pour se plaindre des probl\u00e8mes qu&rsquo;ils rencontraient, comme les longues files d&rsquo;attente sans signe d&rsquo;acc\u00e8s. Des centaines de joueurs se sont rendus sur des plateformes de m\u00e9dias sociaux telles que Reddit et Twitter pour demander si la campagne DDoS allait prendre fin et quand ils pourraient \u00e0 nouveau acc\u00e9der \u00e0 ces jeux.<\/p>\n\n\n\n<p>Blizzard a publi\u00e9 un communiqu\u00e9 de suivi peu apr\u00e8s les plaintes, indiquant que l&rsquo;attaque DDoS avait \u00e9t\u00e9 att\u00e9nu\u00e9e. L&rsquo;entreprise a \u00e9galement invit\u00e9 les joueurs incapables de se connecter \u00e0 leurs sessions \u00e0 envisager un d\u00e9pannage.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Blizzard a subi plusieurs attaques DDoS dans le pass\u00e9<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Comme indiqu\u00e9 pr\u00e9c\u00e9demment, les attaques DDoS se sont multipli\u00e9es ces derniers temps, et Blizzard en a \u00e9t\u00e9 la derni\u00e8re victime. Cependant, ce n&rsquo;est pas la premi\u00e8re fois que Blizzard est confront\u00e9 \u00e0 des probl\u00e8mes similaires sur la suite Battle.net. Bien que la soci\u00e9t\u00e9 ait souffert de probl\u00e8mes similaires par le pass\u00e9, il semble qu&rsquo;elle n&rsquo;ait pas encore adopt\u00e9 de mesures proactives pour s&rsquo;assurer que les joueurs restent en ligne malgr\u00e9 les menaces des hackers.<\/p>\n\n\n\n<p>Blizzard a subi une attaque DDoS majeure l&rsquo;ann\u00e9e derni\u00e8re, peu apr\u00e8s le lancement d&rsquo;Overwatch 2. Peu apr\u00e8s la mise en service des serveurs de jeu, les personnes qui tentaient d&rsquo;acc\u00e9der au jeu et de le visionner ne pouvaient pas le faire, car rien n&rsquo;apparaissait sur leurs \u00e9crans.<\/p>\n\n\n\n<p>Le probl\u00e8me a \u00e9t\u00e9 attribu\u00e9 \u00e0 une \u00ab\u00a0attaque DDoS massive\u00a0\u00bb qui a cibl\u00e9 les serveurs de Blizzard. \u00c0 l&rsquo;\u00e9poque, le pr\u00e9sident de Blizzard, Mike Ybarra, <strong><a href=\"https:\/\/twitter.com\/Qwik\/status\/1577396593153564672\">a d\u00e9clar\u00e9<\/a> <\/strong>que les \u00e9quipes travaillaient \u00e0 la gestion et \u00e0 l&rsquo;att\u00e9nuation d&rsquo;un probl\u00e8me qui avait provoqu\u00e9 une chute et un probl\u00e8me de connexion.<\/p>\n\n\n\n<p>Une autre attaque DDoS a \u00e9galement eu lieu au d\u00e9but du mois dernier. Elle a \u00e9galement touch\u00e9 le service Battle.net de Blizzard. Ce dernier est un service lanc\u00e9 en 1996, peu avant la sortie du titre original Diablo. Le service Battle.net est un guichet unique destin\u00e9 aux joueurs qui souhaitent explorer et jouer \u00e0 la biblioth\u00e8que de jeux du d\u00e9veloppeur.<\/p>\n\n\n\n<p>Les serveurs Battle.net h\u00e9bergent les jeux du d\u00e9veloppeur sur PC et sur consoles. La plupart des titres de Blizzard, comme Overwatch 2, exigent que les joueurs poss\u00e8dent un compte Battle.net pour jouer sur diff\u00e9rentes plateformes, y compris les consoles. En revanche, ce n&rsquo;est pas le cas pour des jeux tels que Call of Duty : Modern Warfare 2.<\/p>\n\n\n\n<p>La consolidation des services en ligne de Blizzard sous Battle.net a pr\u00e9sent\u00e9 des avantages et des risques. La fonctionnalit\u00e9 permet aux joueurs de se connecter plus facilement avec leurs amis en ligne en regroupant tous les jeux en un seul endroit. Cependant, le fait que tous les jeux tournent sur un seul backend cr\u00e9e un probl\u00e8me pour les joueurs lorsque la plateforme ne fonctionne pas comme pr\u00e9vu, comme dans le cas r\u00e9cent.<\/p>\n\n\n\n<p>Les pannes et les interruptions de Battle.net ne sont pas rares, car les joueurs se retrouvent souvent frustr\u00e9s et incapables de se connecter \u00e0 leurs jeux pr\u00e9f\u00e9r\u00e9s. Compte tenu des d\u00e9g\u00e2ts qu&rsquo;une seule attaque DDoS peut causer sur la plateforme, la lutte contre les campagnes devrait \u00eatre une priorit\u00e9 pour Blizzard.<\/p>\n\n\n\n<p>Toutefois, les campagnes DDoS et les pannes ne sont pas les seuls probl\u00e8mes auxquels est confront\u00e9 le d\u00e9veloppeur de jeux. Le minist\u00e8re Am\u00e9ricain de la justice a r\u00e9cemment intent\u00e9 une action en justice contre Activision Blizzard, ce qui pourrait avoir des cons\u00e9quences importantes pour l&rsquo;entreprise.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Les attaques par d\u00e9ni de service distribu\u00e9 (DDoS) se sont multipli\u00e9es ces derni\u00e8res ann\u00e9es. Le secteur des jeux n&rsquo;a pas \u00e9t\u00e9 \u00e9pargn\u00e9 par ces attaques. Les joueurs n&rsquo;ont pas pu acc\u00e9der \u00e0 World of Warcraft et \u00e0 d&rsquo;autres biblioth\u00e8ques de jeux de Blizzard Games. 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