L’ATTAQUE DDOS EXCLUT LES JOUEURS EN LIGNE D’EVE PENDANT NEUF JOURS

Posté le février 7, 2020 à 6:30

L’ATTAQUE DDOS EXCLUT LES JOUEURS EN LIGNE D’EVE PENDANT NEUF JOURS

L’attaque sur le jeu en ligne n’est pas une chose nouvelle dans la communauté en ligne. Ceux qui connaissent bien ces attaques savent qu’elles durent généralement plusieurs heures avant que les joueurs ne retrouvent un service normal. Les joueurs peuvent être bloqués pendant un jour au maximum.

Cependant, l’attaque du jeu en ligne EVE est à un tout nouveau niveau, car neuf jours se sont déjà écoulés sans que certains des joueurs aient accès au portail du jeu. Selon des  chercheurs en sécurité , cette durée de verrouillage des joueurs est inhabituellement longue.

Bien que l’attaque n’ait pas complètement fait disparaître tout le jeu pendant la période, de nombreux joueurs ne peuvent même pas engager de conversations et encore moins piloter un vaisseau spatial.

Le développeur d’EVE Online, CCP Games, n’aurait pas envisagé le niveau d’attaque qui a coupé ses joueurs du portail du jeu depuis neuf jours maintenant. Le service de chat dans le jeu est inopérant et de nombreux joueurs ne peuvent pas accéder au portail, car un message «impossible de se connecter» apparaît toujours à chaque tentative.

Certains joueurs subissent des erreurs de délai d’attente

Certains des joueurs qui ont pu se connecter ont également rencontré des problèmes. Les Jeux CCP ont signalé des erreurs de déconnexion et de décalage pour les joueurs qui ont pu se connecter. Le pire est qu’il n’y a pas de délai précis pour corriger le problème. Les joueurs ont déjà été bloqués pendant neuf jours, ils vont donc probablement rester plus longtemps avant que le problème ne soit résolu.

Certains joueurs pensent que le problème n’est pas dû à une attaque DDoS, mais au service de prévention DDoS utilisé par le CCP pour éviter le plantage total du système.  La raison de cette spéculation est le fait que certains des acteurs qui étaient initialement bloqués ont pu accéder à leur portail via des réseaux VPN en dehors des États-Unis.

Les joueurs américains sont les plus touchés

Les temps d’arrêt et les attaques DDoS sont généralement de mauvaises nouvelles pour les MMO. C’est encore pire pour EVE Online qui a un système complexe basé sur le jeu. Il donne accès à des joueurs du monde entier. Le piratage du système d’EVE n’est pas complet car certains joueurs peuvent encore accéder au portail depuis leur emplacement. Il semble que les joueurs les plus touchés soient ceux des États-Unis, car beaucoup d’entre eux n’ont pas pu se connecter à la plateforme EVE. Des plaintes ont été déposées en Afrique, en Australie et dans d’autres parties du monde pour des cartes défectueuses et des retards.

Le PDG de Bastion Alliance, le joueur Carneros, a déclaré que la situation est particulièrement mauvaise parce que les gens essaient d’alimenter ou de défendre les structures, et qu’ils passent un temps torride à se connecter au portail alors que d’autres n’ont pas de problèmes.

Selon lui, certains joueurs ne peuvent pas mener à bien leur travail dans l’espace. Il en résulte des problèmes persistants qu’il serait très difficile pour les maîtres de jeu CPP d’inverser.

Les joueurs menacent d’annuler leur compte

Déjà, certains acteurs ont exprimé leur frustration sur les difficultés d’accès à leurs comptes. Ils envisagent d’annuler leurs comptes si le problème n’est pas résolu très rapidement. D’autres demandent une compensation aux administrateurs du jeu pour leur incapacité à se connecter et à utiliser leurs comptes pendant plusieurs jours. Toutefois, M. Carneros a souligné que le coût de cette coupure complète pour les joueurs est bien plus élevé que leur abonnement hebdomadaire.

Le co-dirigeant de l’Empire abandonné, le Serviteur du Seigneur, a déclaré qu’ils se battent actuellement dans une situation extrêmement désavantageuse. Il a déclaré qu’ils ne sont pas en mesure de contester des actions hostiles ou de défendre des choses, ce qui est primordial au début d’un conflit.

Il a ajouté que parce qu’ils n’ont pas pu se connecter et contester les choses comme d’habitude, les hostiles ont réussi à s’établir dans leur région.

De nombreux acteurs ont perdu du terrain

Dans un communiqué de Reddit, Lord’s Servant a également souligné les implications des attaques DDoS, en particulier sur les petites alliances. Comme beaucoup de membres n’ont pas pu accéder et participer à leur combat, ils ont perdu beaucoup de terrain, qui ne peut être facilement couvert. Il a ajouté que puisqu’ils ne peuvent pas s’engager dans des batailles, la meilleure compétence en jeu ou ISK sera totalement inutile dans ce scénario.

La seule façon d’avoir un impact et de changer les choses est lorsque le joueur est en mesure de participer au jeu. Mais dans ce scénario où certains joueurs sont exclus, ceux qui sont en mesure d’accéder au portail auraient un avantage indu sur les autres.

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L'attaque sur le jeu en ligne n'est pas une chose nouvelle dans la communauté en ligne. Ceux qui connaissent bien ces attaques savent qu'elles durent généralement plusieurs heures avant que les joueurs ne retrouvent un service normal. Les joueurs peuvent être bloqués pendant un jour au maximum.
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