LES SERVEURS DE BLIZZARD SONT LA CIBLE D’UNE ATTAQUE DDOS, CALL OF DUTY ET OVERWATCH 2 SONT TOUCHÉS

Posté le avril 20, 2023 à 6:33

LES SERVEURS DE BLIZZARD SONT LA CIBLE D’UNE ATTAQUE DDOS, CALL OF DUTY ET OVERWATCH 2 SONT TOUCHÉS

Les serveurs de Blizzard ont récemment été la cible d’une attaque par déni de service distribué (DDoS). Cette attaque a affecté certains jeux, tels que Call of Duty et Overwatch 2, et les joueurs de ces jeux n’ont pas pu se connecter aux serveurs en raison de l’attaque DDoS.

Les serveurs de Blizzard sont attaqués par une campagne de déni de service (DDoS)

Blizzard a été victime de plusieurs attaques DDoS par le passé. Ces attaques ont affecté la capacité des joueurs à se connecter aux serveurs et à accéder à leurs jeux préférés sur la plateforme. Les plaintes les plus récentes émanent de joueurs incapables d’accéder aux serveurs d’Overwatch 2, de Call of Duty et de World of Warcraft.

L’attaque a ciblé Battle.net de Blizzard. Cette attaque a entraîné l’indisponibilité des serveurs de l’entreprise deux fois par semaine en raison du trafic élevé causé par l’attaque DDoS. La dernière attaque sur ces serveurs a eu lieu le 19 avril. Il s’agit de la deuxième attaque en une semaine, la première ayant eu lieu le 12 avril.

Blizzard a reconnu que ses serveurs étaient hors service dans un message sur Twitter déclarant : « Nous subissons actuellement une attaque DDoS, ce qui peut entraîner une latence élevée et des coupures pour certains joueurs. Nous travaillons activement à la résolution de ce problème. »

En raison de l’attaque DDoS, certains joueurs ont eu du mal à se connecter aux jeux sur la plateforme. Cependant, certains joueurs ne se sont pas plaints de problèmes lors de la connexion aux serveurs. Il est donc possible que cette attaque n’ait visé qu’un petit groupe de personnes et une petite partie de la plateforme de jeux.

Bien que Blizzard ait reconnu l’attaque, il n’a pas indiqué pourquoi les serveurs de l’entreprise étaient la cible de ces attaques répétées. Après un certain temps, Blizzard a publié un message sur Twitter indiquant que ses serveurs étaient de nouveau en ligne et que l’attaque avait été atténuée.

Dans ce message, Blizzard indique que les joueurs qui ne peuvent pas accéder aux serveurs des jeux doivent redémarrer leur système ou effacer les DNS du réseau. La plateforme a également partagé un lien avec des instructions sur la façon dont les joueurs peuvent faire cela pour s’assurer qu’ils sont de nouveau en ligne pour jouer à des jeux.

Comme indiqué plus haut, ce n’est pas la première fois qu’une campagne DDoS vise Blizzard. En outre, Blizzard n’est pas la seule plateforme de l’industrie du jeu à être visée par ce type d’attaques.

Des attaques DDoS ont visé plusieurs jeux, comme Apex Legends. Respawn Entertainment a récemment publié un correctif pour résoudre ces problèmes et faire en sorte que ses serveurs ne soient plus affectés par des attaques DDoS à l’avenir.

Des attaques DDoS visent le service Battle.net de Blizzard

Battle.net est un service lancé par Blizzard en 1996, peu avant le lancement du jeu Diablo. Le service Battle.net offre une plateforme unique où les joueurs peuvent explorer et jouer à la vaste gamme de jeux publiés et développés par la plateforme. L’application Battle.net a également été utilisée pour lancer la plupart des jeux Blizzard, tandis que les serveurs Battle.net hébergent les jeux soutenus par ce développeur sur PC et consoles.

La plupart des titres développés par Blizzard exigent que les joueurs activent un compte Battle.net. Par exemple, les joueurs d’Overwatch 2 ont besoin de ce compte pour jouer au jeu sur consoles. Cependant, dans d’autres jeux, comme Call of Duty : Modern Warfare 2, les joueurs ne sont pas obligés d’avoir un compte Battle.net. En revanche, ils doivent toujours disposer d’un identifiant Activision.

La consolidation des services de Blizzard sur une seule plateforme a souvent été critiquée, même si elle facilite l’expérience des joueurs sur la plateforme. La plateforme Battle.net permet aux joueurs de s’engager facilement les uns avec les autres en ligne. Cependant, le fait que Blizzard fasse tourner la plupart de ses jeux sur le même backend pourrait créer des problèmes lorsque les choses ne fonctionnent pas comme prévu.

Les pannes et les interruptions sur Battle.net ne sont pas rares. Ces situations peuvent frustrer les joueurs lorsqu’ils ne peuvent pas accéder à leurs jeux préférés. Plus de 12 heures après que Blizzard a annoncé que le problème avait été résolu, certains joueurs ont encore signalé des problèmes d’accès aux jeux et des erreurs dans des jeux tels que Diablo.

Bien que ce problème ait été résolu, le fait qu’une seule attaque puisse créer un problème sur plusieurs titres à la fois est une source d’inquiétude. Cela illustre les inconvénients auxquels sont confrontés Blizzard et les joueurs lorsqu’ils regroupent tous leurs jeux sur une seule plateforme, car Battle.net pourrait être un point unique de défaillance (Spof).

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