WORLD OF WARCRAFT ET D’AUTRES JEUX BLIZZARD INACCESSIBLES APRÈS UNE ATTAQUE DDOS

Posté le avril 17, 2023 à 6:48

WORLD OF WARCRAFT ET D’AUTRES JEUX BLIZZARD INACCESSIBLES APRÈS UNE ATTAQUE DDOS

Les attaques par déni de service distribué (DDoS) se sont multipliées ces dernières années. Le secteur des jeux n’a pas été épargné par ces attaques. Les joueurs n’ont pas pu accéder à World of Warcraft et à d’autres bibliothèques de jeux de Blizzard Games. Cependant, la société a depuis déclaré qu’elle avait évité l’attaque et qu’elle était de nouveau en ligne.

Blizzard Games est victime d’une attaque DDoS

Certains des jeux les plus populaires du monde moderne dépendent d’un seul client, ce qui semble généralement une excellente idée. Toutefois, cette stratégie peut présenter une faille majeure, comme en témoigne l’un des plus grands noms de Blizzard, qui a été durement touché par des problèmes de serveur. Ces problèmes ont été déclenchés par une campagne de déni de service (DDoS).

Les titres concernés par cette campagne sont Call of Duty, Overwatch et World of Warcraft. Ces trois titres ont connu des problèmes de serveur en raison d’attaques DDoS visant les serveurs de Blizzard. Les fans de ces jeux se sont plaints de l’impossibilité d’accéder aux serveurs.

Certains joueurs se sont plaints d’avoir été déconnectés de leurs jeux alors qu’ils s’étaient connectés sur la plateforme. Blizzard a reconnu l’existence de cette attaque, expliquant qu’elle avait entraîné une latence élevée et des déconnexions pour certains joueurs. La société a déclaré qu’elle s’efforçait d’atténuer ce problème et de rétablir une situation normale.

L’incident a commencé le 16 avril, lorsque les serveurs de la suite de jeux de Battle.net ont commencé à recevoir des rapports de dysfonctionnement. Les joueurs se sont rendus sur les réseaux sociaux pour se plaindre des problèmes qu’ils rencontraient, comme les longues files d’attente sans signe d’accès. Des centaines de joueurs se sont rendus sur des plateformes de médias sociaux telles que Reddit et Twitter pour demander si la campagne DDoS allait prendre fin et quand ils pourraient à nouveau accéder à ces jeux.

Blizzard a publié un communiqué de suivi peu après les plaintes, indiquant que l’attaque DDoS avait été atténuée. L’entreprise a également invité les joueurs incapables de se connecter à leurs sessions à envisager un dépannage.

Blizzard a subi plusieurs attaques DDoS dans le passé

Comme indiqué précédemment, les attaques DDoS se sont multipliées ces derniers temps, et Blizzard en a été la dernière victime. Cependant, ce n’est pas la première fois que Blizzard est confronté à des problèmes similaires sur la suite Battle.net. Bien que la société ait souffert de problèmes similaires par le passé, il semble qu’elle n’ait pas encore adopté de mesures proactives pour s’assurer que les joueurs restent en ligne malgré les menaces des hackers.

Blizzard a subi une attaque DDoS majeure l’année dernière, peu après le lancement d’Overwatch 2. Peu après la mise en service des serveurs de jeu, les personnes qui tentaient d’accéder au jeu et de le visionner ne pouvaient pas le faire, car rien n’apparaissait sur leurs écrans.

Le problème a été attribué à une « attaque DDoS massive » qui a ciblé les serveurs de Blizzard. À l’époque, le président de Blizzard, Mike Ybarra, a déclaré que les équipes travaillaient à la gestion et à l’atténuation d’un problème qui avait provoqué une chute et un problème de connexion.

Une autre attaque DDoS a également eu lieu au début du mois dernier. Elle a également touché le service Battle.net de Blizzard. Ce dernier est un service lancé en 1996, peu avant la sortie du titre original Diablo. Le service Battle.net est un guichet unique destiné aux joueurs qui souhaitent explorer et jouer à la bibliothèque de jeux du développeur.

Les serveurs Battle.net hébergent les jeux du développeur sur PC et sur consoles. La plupart des titres de Blizzard, comme Overwatch 2, exigent que les joueurs possèdent un compte Battle.net pour jouer sur différentes plateformes, y compris les consoles. En revanche, ce n’est pas le cas pour des jeux tels que Call of Duty : Modern Warfare 2.

La consolidation des services en ligne de Blizzard sous Battle.net a présenté des avantages et des risques. La fonctionnalité permet aux joueurs de se connecter plus facilement avec leurs amis en ligne en regroupant tous les jeux en un seul endroit. Cependant, le fait que tous les jeux tournent sur un seul backend crée un problème pour les joueurs lorsque la plateforme ne fonctionne pas comme prévu, comme dans le cas récent.

Les pannes et les interruptions de Battle.net ne sont pas rares, car les joueurs se retrouvent souvent frustrés et incapables de se connecter à leurs jeux préférés. Compte tenu des dégâts qu’une seule attaque DDoS peut causer sur la plateforme, la lutte contre les campagnes devrait être une priorité pour Blizzard.

Toutefois, les campagnes DDoS et les pannes ne sont pas les seuls problèmes auxquels est confronté le développeur de jeux. Le ministère Américain de la justice a récemment intenté une action en justice contre Activision Blizzard, ce qui pourrait avoir des conséquences importantes pour l’entreprise.

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Les attaques par déni de service distribué (DDoS) se sont multipliées ces dernières années. Le secteur des jeux n'a pas été épargné par ces attaques.
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